С новым 2020 годом!

Комментировать 3 комментария

Всем привет!

У самурая нет цели, только путь. Путь нашего блога продолжался и продолжался, и вот уже наступает 2020ый год стальной белой крысы.

Прошедший год мы завершаем практически с двойным приростом публикаций относительно позапрошлого, что не может не радовать. Также, в конце этого года, сайт блога переехал на новый сервер. Мы сделали это для более быстрой работы сайта, для его устойчивости в целом и для создания потенциала дальнейшего развития.

На будущий год планы не меняются: по прежнему продолжаем работать, делать шаги, иногда быстрее, иногда медленнее, главное – вперёд.

Пусть и новый год для всех нас будет продуктивным, интересным, весёлым, полным больших и маленьких побед.

Спасибо, что продолжаете помогать блогу!

Спасибо, что продолжаете читать его!

С Новым Годом!

31 декабря, 2019 | Переводчик: | Категория: Информация;

Юбилей блога

Комментировать 9 комментариев

Всем доброго вечера!

Сегодня я по традиции спешу опубликовать поздравления с днём рождения блога, на этот раз дата круглая — 10 лет!

Согласитесь, что практически не изменяясь со временем, это место, подобно додзинси про Особняк Алой Дьяволицы, не теряет своего странного шарма.

За 10 лет блог, как место притяжения, объединил в себе множество судеб разных людей. Были тут и люди, которые узнали о Touhou Project, благодаря опубликованным здесь работам. Кому-то эти работы украшали досуг, для кого-то они значили нечто большее.

Поздравляю переводчиков и редакторов – пусть ваш тихий труд всегда приносит чудесные плоды!

Поздравляю читателей – 10 лет вы с нами, или первый месяц – мы вас любим!

Поздравляю бывшего администратора 4otaku – без тебя ничего бы этого не было.

Ну а теперь, к следующей фантазии?..

27 августа, 2019 | Переводчик: | Категория: Информация;

Объявление Touhou Project 17

Комментировать 11 комментариев
Хорошего вам дня, дорогие читатели, Сайрус у аппарата. Как вы можете знать, сегодня ZUN дал объявление про новую Тохо-игру под номером семнадцать. По скриншотам выглядит она весьма весьма занимательно, так что я сделал вам перевод поста с объявлением, оригинал которого вы можете найти здесь. Так что без лишних отлагательств, передаю слово автору:

«Здравствуйте! В последнее время, воспитывая своего непослушного сына (4 года) и гиперактивную дочь (2 года) я занимался написанием новой книги «The Grimoire of Usami — Hifuu Kurabu Ikai Satsuei Kiroku (Фотографические хроники иномирья от Клуба Тайной Печати)», которая выйдет 27-го апреля, так что был занят по всем фронтам. В результате у меня даже не было времени выйти на любование цветами, и сакура опала без меня, так что мне пришлось проводить окончание эпохи Хэйсэй даже не почувствовав духа весны.

И понемногу выкраивая свободное время, я сделал игру.

e0088742_13273355.png

Touhou Project 17
東方鬼形獣 〜 Wily Beast and Weakest Creature

Тохо Кикэйдзю ~ Коварный зверь и слабейшее создание

(прим. Сайруса: перевод может измениться в будущем. Слово «Кикэйдзю» означает «зверь, подобный Они», где 鬼 (ки/они) часто используется как корень слова в значении «жестокий, устрашающий, коварный», и возможно «кикэй» это игра слов с другим словом, которое читается так же: 詭計 (кикэй), и означает «коварство»)

«Адские духи зверей замыслили захватить поверхность силой» — предупреждают нас другие, более дружелюбные духи зверей, поэтому заручившись их помощью мы отправляемся, чтобы усмирить их и предотвратить эти козни. Таков сюжет этой игры.
И в Ад отправятся Рейму, Мариса и Ёму.

По сравнению с предыдущими играми, эта будет более мрачным, во многом завязанном на зверях, и слегка более агрессивным шутером.

e0088742_13281105.png
e0088742_13275914.png
e0088742_13282155.png
e0088742_13274606.png

e0088742_13283175.png

* Поскольку игра находится в активной разработке, внешний вид может измениться в будущем.

Завершение разработки планируется летом. Если не будет никаких форс-мажоров, на Рейтайсае пятого мая первого года Рэйва опубликую демо-версию. Спасибо за ваше внимание.»

17 апреля, 2019 | Переводчик: | Категория: Информация; Тэги: ;

Сильнейший день рождения

Комментировать 6 комментариев

Touhou Project – месяц 109ый.

Не обращайте внимания, мне просто хотелось это написать. Сегодня исполняется ровно 9 лет со дня первой публикации в блоге «Kikaki», и я рад что кто-то ещё вспоминает об этой дате кроме меня. Вместо грустных слов о том что «в карбюраторе конденсат», я предпочту вспомнить как нам всем было весело вместе, какое было славное время тогда — 9 лет назад. Ну и вы вспоминайте тоже. Помните как все кипели от IOSYS, какой фурор внёс в фэндом «BadApple»? ..

Да уж, за это время даже принудительно замороженная лягушка выйдет из гибернации (а некоторые змеи могут выйти из комы), но кто-то из вас по-прежнему остаётся верным читателем блога. И эта запись вместе с моими поздравлениями сегодня для вас всех. Обещаю, вы ещё увидите меня на страницах этого блога с новым материалом, но пока я скромно и тихо скажу: с днём рождения, Кикаки и спасибо.

27 августа, 2018 | Переводчик: | Категория: Информация;

Объявление Touhou Project 16.5

Комментировать 4 комментария

Хорошего времени суток, читатели. Спешу к вам с новостью, что сегодня ZUN запостил объявление новой игры, Hifuu Nightmare Diary ~ Violet Detector, у себя на блоге. Перевод объявления привожу ниже.

Всем привет. Это ZUN.

Ну и жара на улице! Будьте осторожны, чтобы не получить солнечный удар.
В такое летнее время, самое лучшее занятие — это запереться дома и играть в игры, поэтому я как раз подготовил эту небольшую игру к летнему комикету.

e0088742_15581139.jpg

Touhou Project 16.5

Hifuu Nightmare Diary ~ Violet Detector (Дневник кошмаров тайной печати ~ Фиолетовый детектор)

Вот.

Это игра о загадочных снах старшеклассницы, которая способна попадать в Генсокё лишь во сне.
Суть её состоит в фотографировании сверхспособностей и данмаку и публикации их в социальных сетях, с геймплеем примерно как в Bunkachou и несколько щекотливым сюжетом. В неё можно играть без задних мыслей, но она определённо не оставит вас равнодушным.

e0088742_15434325.jpg

e0088742_15435695.jpg

e0088742_15440712.jpg

e0088742_15434806.jpg

e0088742_15433690.jpg

e0088742_15444242.jpg

Летний комикет пройдёт 10-го августа (пятница). Ищите Team Shanghai Alice в локации 東シー15a.

Итак, какая же судьба ожидает Усами Сумиреко?

 

И пара наблюдений со скриншотов:

  1. В меню есть Nickname. Полагаю, это опять-таки ачивки.
  2. Диалог с Рейму: «Деваться всё равно некуда, так что повеселимся вовсю!»
  3. Скриншот с выбором уровня: помимо привычной статистики, появился счётчик лайков, сердечек и просмотров.
  4. Сцены теперь называются «сны о данмаку»
  5. В левом нижнем углу есть список «суперсил, которые можно использовать»: Lv1 — Отмена пуль; Lv2 — Телепортация; Lv3 — Телефотография.

19 июля, 2018 | Переводчик: | Категория: Информация; Тэги: ;

Игровые новости: New Super Marisa Land, MegaMari и Hidden Star in Four Seasons

Комментировать 4 комментария

Доброго времени суток, дорогие читатели!

Сегодня я пришёл к вам не с новой главой, а с новостями о наших других проектах касательно перевода игр на платформе thpatch.

В первую очередь, один из наших разработчиков, brliron, который в основном занимается добавлением поддержки файтингов от Twilight Frontier, умудрился также расколоть и две другие игры от сумрачных: «Мариса и 6 грибов: New Super Marisa Land», и «MegaMari: Амбиция Марисы»! Наша переводческая команда при патчере в составе меня, Unknwn-а и Lemington-а, конечно же, не осталась в стороне, поэтому сейчас эти игры уже полностью переведены на русский язык.

Немного информации для тех из вас, кто не знаком с этими играми:

Мариса и 6 грибов: New Super Marisa Land — клон мегапопулярных платформеров из серии Super Mario, и от этой игры можно ожидать того же, чего и от любой игры про Марио, только в сеттинге Генсокё и с Марисой в главной роли. Вы передвигаетесь к концу уровня, прыгая по платформам, прыгаете на врагов, чтобы их сразить, и собираете грибы и различные другие предметы, чтобы получить особые способности, которые в основном связаны с персонажами из той локации, где вы находитесь.

Получается, с точки зрения механики игра довольно простая, хотя пройти её совершенно не просто, поэтому заядлым любителям платформеров она точно придётся по вкусу. Также в игре есть довольно много секретов, экстра-уровни и что-то вроде секретной концовки, так что она вполне поощряет бонусами тех, кто достаточно скрупулёзен, чтобы отправиться на их поиски.

MegaMari: Амбиция Марисы — тут ситуация примерно та же. Это тоже клон, только другой популярной серии, и это, конечно же, серия Mega Man.

Здесь мы играем не только за Марису, а ещё и за Алису, и как в любой игре по Мегамену, у нас поначалу есть восемь уровней, которые можно проходить в любом порядке, на каждом по боссу, который после поражения даёт главному персонажу новое оружие, и сам слаб к одному из них, и после победы над всеми открывается серия финальных уровней, которые заканчиваются босс-рашем и финальным боссом.

Интересной особенностью этой игры также является то, что оружия боссов можно давать на выбор или Марисе, или Алисе, и для каждой они работают по разному, что является хорошим стимулом перепроходить игру и пробовать разные комбинации оружий.

 

Обе игры очень преданны своим духовным прародителям, и при этом сделаны весьма компетентно, так что я рекомендую всем вам попробовать в них поиграть с нашим переводом. Возможно, не все так любят сложные платформеры, но я уверен, что некоторые точно смогут получить от них несколько часов удовольствия.

Прошу учесть, что перевод это очень свежий, поэтому мы не исключаем, что в нём могут быть какие-нибудь ошибки, но вы всегда можете обратиться к нам за тех. поддержкой или с предложениями по улучшению.

Инструкции по настройке патчера будут внизу, под спойлером.

 

Теперь, переходим ко второй части нашего сегодняшнего представления.

Думаю, для многих из вас не будет новостью то, что на нашей улице великий праздник: товарищ ZUN наконец-то принял решение публиковать свои игры на платформе цифровой дистрибуции игр Steam, и релиз Hidden Star in Four Seasons вот-вот произойдёт уже на этих выходных, 18-го ноября, а бесплатная демо-версия уже доступна для скачивания в момент написания этого поста.

И если вам это было известно, вам также должно быть известно, что ни перевода, ни дополнительных стимовских фишек этот релиз не предполагает — игра будет релизнута в своём «первозданном» виде. Следовательно, перевод всё ещё за нами, и команда патчера отставать не собирается.

Наш основной разработчик по играм данмаку-серии, Nmlgc, составил официальное заявление касательно поддержки стимовской версии патчером, где также расписал возможные сценарии развития событий. Наперёд мы не загадываем, но всё же вполне можно ожидать, что патчер будет работать со стимовской версией точно так же, как и с оригинальной дисковой, и состав демо-версии тоже намекает на это. Точнее мы узнаем уже в момент релиза. Так или иначе, поддержке быть, вопрос лишь в том, нужны ли будут для неё дополнительные усилия с нашей стороны.

(Пользуясь случаем, хочу поздравить своих соотечественников-украинцев с тем, что в стиме наконец-то можно оплачивать покупки гривнами, что определённо упростит для нас этот процесс)

Такие вот дела. В свою очередь, я хочу призвать всех вас делиться этой новостью с остальными, потому что релиз в стиме — это большой шаг для всех нас, и отличная возможность проявить ZUN-у нашу поддержку, чтобы он продолжил и в будущем публиковать там свои игры, открывая их всему миру. В конце концов, если бы не открытость нашего сообщества, эту поддержку проявлять сейчас было бы некому, не так ли?

 

А пока мы ждём, повторим ещё раз, как настроить патчер:

Спойлер SelectПоказать

 

15 ноября, 2017 | Переводчик: | Категория: Информация; Тэги: ;